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마시고 사람들이 그 혹시 사람이 넋이 안[웹툰 엔터 주주서한 발췌. 재판매 및 DB 금지]
[서울경제]
네이버웹툰의 미국 본사 웹툰 엔터테인먼트가 올해 3분기 영업손실이 1488만 달러(약 206억 원)로 잠정 집계됐다고 12일(현지 시간) 밝혔다.
웹툰 엔터테인먼트는 올해 3분기 매출로 전년 동기 대비 8.7% 늘어난 3억 7804만 달러(5236억 원)를 올렸다. 영업손실은 1488만 달러로, 지난해 같은 기간 영업손실액(808만 5000달러) 대비 적자 규모가 다소 커졌다. 순손실은 1105만 달 바다이야기예시 러로, 전년도 순이익(2000만 달러)에서 적자 전환했다. 기타 수입이 감소하고 법인세 비용이 증가한 영향이다.
분야별로는 가장 큰 비중을 차지하는 유료콘텐츠 매출이 2억 8680만 달러로, 작년 동기보다 0.6% 늘었다. 지식재산권(IP) 비즈니스 매출은 1930만 달러에서 5190만 달러로 168.7% 증가했다. 네이버웹툰의 영상 자회 바다이야기합법 사 스튜디오N이 제작한 웹툰 원작 영화 '좀비딸'이 흥행하고, 또 다른 자회사 리코가 제작한 애니메이션 영화 '연의 편지'가 일본과 영국 등 166개국에 선판매된 영향으로 풀이된다. 반면 광고 매출은 3940만 달러로, 지난해 같은 기간(4340만 달러) 대비 9.3% 줄었다.
국가별로 살펴보면 일본 시장에서는 가파른 성장세를 유지하고 있 손오공릴게임예시 었다. 다만 한국과 그 외 글로벌 지역의 이용자 수가 줄어드는 모습이다. 일본의 월간 활성 이용자(MAU) 수는 지난해 3분기 2250만 명에서 올해 3분기 2530만 명으로 12.6% 늘었다. 다만 같은 기간 한국 MAU는 2810만 명에서 2460만 명으로 12.3% 감소했다. 그 외 글로벌에서는 1억 1930만 명에서 1억550만 명으로 11.6% 감 릴게임신천지 소했다.
엎친 데 덮친 격으로 웹툰 엔터는 올해 4분기 매출이 감소할 것으로 예상했다. 오는 4분기 매출은 지난해 동기 대비 2.3∼5.1%(동일 환율 기준) 줄어들고, 조정 감가상각 전 영업이익(EBTIDA)도 150만∼650만 달러의 손실이 날 것으로 봤다. 이는 퇴직급여와 최소보장액 등 회계상 손실 처리에 따른 것이다.
바다이야기모바일 다만 웹툰 엔터는 미국 현지 콘텐츠 기업과의 협업을 통해 IP 사업을 확장하겠다는 방침이다. 웹툰 엔터는 이날 워너브러더스 애니메이션과의 파트너십 체결을 공개했다. 이번 파트너십에 따라 웹툰 엔터가 보유한 한국·미국 웹툰 10편이 글로벌 배급을 목표로 하는 애니메이션으로 만들어질 예정이다.
앞서 웹툰 엔터는 월트디즈니 컴퍼니와의 협력 사실도 밝혔다. 웹툰 엔터는 8월 디즈니 전용관을 통해 디즈니, 마블, 스타워즈, 20세기 스튜디오 대표작 등 100여 편을 세로 스크롤 웹툰으로 제작한다는 소식을 발표했으며, 9월에는 디즈니 만화 3만 5000편을 감상할 수 있는 플랫폼을 구축해 운영하기로 했다.
김준구 웹툰 엔터 최고경영자(CEO)는 주주서한에서 "디즈니 협업을 비롯해 글로벌 시장이 주목할 만한 IP 사업을 성공적으로 선보였다"며 "웹툰이 지난 20년간 쌓아온 성과와 경험을 바탕으로 지속적인 성장을 이어가겠다"고 말했다. 양지혜 기자 hoje@sedaily.com 기자 admin@gamemong.info
[서울경제]
네이버웹툰의 미국 본사 웹툰 엔터테인먼트가 올해 3분기 영업손실이 1488만 달러(약 206억 원)로 잠정 집계됐다고 12일(현지 시간) 밝혔다.
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앞서 웹툰 엔터는 월트디즈니 컴퍼니와의 협력 사실도 밝혔다. 웹툰 엔터는 8월 디즈니 전용관을 통해 디즈니, 마블, 스타워즈, 20세기 스튜디오 대표작 등 100여 편을 세로 스크롤 웹툰으로 제작한다는 소식을 발표했으며, 9월에는 디즈니 만화 3만 5000편을 감상할 수 있는 플랫폼을 구축해 운영하기로 했다.
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